Em parceria com a AbleGamers, DXC lança torneio de videogame para conscientização sobre acessibilidade
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Em parceria com a AbleGamers, DXC lança torneio de videogame para conscientização sobre acessibilidade

O torneio de videogame terá início no dia 16 de maio e celebra o Dia Mundial da Conscientização sobre Acessibilidade

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Visando conscientizar seus mais de 7.000 funcionários da América Latina sobre a importância da acessibilidade, a gigante da área de TI, DXC Technology, lançou o LATAM Accessibility Awareness Tournament. O torneio interno terá início no dia 16 de maio e celebra o Dia Mundial da Conscientização sobre Acessibilidade, que acontece este ano no dia 19 do mesmo mês.

A ação ocorrerá em parceria com a AbleGamers Brasil, ONG que combate o isolamento social por meio da diversão, tornando os videogames mais acessíveis, permitindo o compartilhamento de experiências, criando vínculos e melhorando desta forma a qualidade de vida de pessoas com deficiência.

“A ideia do torneio com a AbleGamers nasceu da necessidade de pensarmos na inclusão de PcDs como algo ainda mais presente na DXC. Temos uma representatividade jovem em nosso corpo de funcionários e o ‘jogar’ foi uma forma de unir as pessoas em prol da causa”, afirma Claudio Dantas, VP de RH da DXC para a América Latina .

Em parceria com a AbleGamers, DXC lança torneio de videogame para conscientização sobre acessibilidade
Divulgação: AbleGamers e DXC

Detalhes sobre o torneio de videogame

A competição amistosa recebeu inscrições de quase 200 funcionários da DXC que disputarão, em duplas, partidas eliminatórias de Rocket League, jogo escolhido por possibilitar a participação dos colaboradores de toda a América Latina, além de ser multiplataforma.

O torneio contará com palestras e debates sobre acessibilidade, discutindo tecnologias existentes, melhorias necessárias e dificuldades que pessoas com deficiência enfrentam no uso da tecnologia. As partidas serão disputadas e gerenciadas por meio da plataforma de e-sports Challengermode, apoiadora da AbleGamers. Entre os prêmios para os vencedores estão consoles Xbox Series S, assinaturas do serviço Xbox Game Pass e bolsa de estudos para a Certificação Accessible Player Experience da AbleGamers (APX), técnica de design acessível de jogos de videogame criada pela AbleGamers.

“É muito importante o espaço que empresas como a DXC estão dando para o debate sobre acessibilidade. Quase 20% dos brasileiros têm algum tipo de deficiência e, com o envelhecimento da população, este número só tende a aumentar. Por isso é crucial criar experiências acessíveis com foco em inclusão. Conscientizar desenvolvedores sobre essa necessidade, alinhado à divulgação do conhecimento da APX, é um grande passo em direção a este objetivo”, destaca Christian R. Bernauer, diretor presidente da AbleGamers Brasil.

“O fato é que a inclusão de PcDs nos torna ainda mais competitivos, porque passamos a ter maior diversidade de pessoas, pensamentos, necessidades e, por consequência, entregas melhores. Também esperamos influenciar o mercado de tecnologia, e juntos, diminuir as barreiras rumo à acessibilidade, diversidade e inclusão”, finaliza Dantas.


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Sobre o Autor(a)
Jornalista, sonhadora e apaixonada por contar história de pessoas para pessoas. Além de ser extremamente curiosa, meu entretenimento é adquirir conhecimento. Atualmente sou graduada em jornalismo com inglês avançado e muitos sonhos, além de atuar, em tempo integral, em um plano infalível de me aperfeiçoar e crescer cada vez mais :)

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