A expectativa é que a nova geração de consoles proporcione melhores dimensões visuais e performance e desempenho de ponta, no tempo de leitura e de carregamento dos jogos.
Gaming

Konami mira esforços em PES 2022 com Unreal Engine

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PES 2022 irá migrar para a popular plataforma avançada de 3D, a Unreal Engine.

Na última quarta-feira, a Konami anunciou que o PES 2022 irá migrar para a popular plataforma avançada de 3D, a Unreal Engine. A escolha de desenvolver o PES 2022 com Unreal Engine, seria devido a chegada da nova geração de consoles, que tem previsão para acontecer no final de 2020.

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PES 2022 com Unreal Engine

Os usuários do PlayStation 5 (PS5), ou com o Xbox Series X, podem esperar um grande salto de qualidade nos títulos de ambas as plataformas.

A expectativa é que a nova geração de consoles proporcione melhores dimensões visuais e performance e desempenho de ponta, no tempo de leitura e de carregamento dos jogos.

 A Epic Games lançará ano que vem a Unreal Engine 5, que trará novas opções de recursos aos desenvolvedores, e também tornará todo o processo de criação de jogos mais fácil, auxiliando as empresas a aproveitarem o poder dos consoles.

A Unreal Engine 5 possui duas novas tecnologias que são chamadas de Nanite e Lumem. A Nanite é uma ferramenta que gera automaticamente o máximo possível de detalhes geométricos. Com isso, a ferramenta lida com fluxos de dados e dimensionamento em tempo real, sem perda de qualidade.

Tal recurso, para os desenvolvedores, significa cenários extremamente detalhados, criados com um processo manual que gasta muito menos tempo e recursos.

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Entretanto, a Lumen é uma solução de iluminação global totalmente dinâmica. Ela possibilita artistas e designers criarem cenas mais dinâmicas, podendo alterar o ângulo do sol de acordo com a hora do dia, acendendo uma lanterna ou abrindo um buraco no teto, com a iluminação indireta se adaptando de acordo.

Portanto, com a chegada da nova geração e da Unreal Engine 5, os desenvolvedores do PES 2022 terão tempo para entender e absorver toda capacidade dos novos consoles, adquirir conhecimento em todas a ferramentas oferecidas pelo motor gráfico da Epic Games.


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